Scratch, dünyanın birçok ülkesinden çocukların ve gençlerin kodlama yaparak oluşturduğu animasyonları, eğitici oyunları ve diğer etkinlikleri paylaştığı bir platform. Hatırlayalım, 2. dönemin başlarında problem çözme konusuna başlarken çözdüğümüz kurt-kuzu-ot oyunu scratch sitesinde yapılan bir etkinlikti. İşte buna benzer birçok projeyi bizler de oluşturabiliriz.
Bu sitede kodlama yapmak için aslında kayıt olmaya gerek yok. Program arayüzünü herkes görüntüleyebilir ve kodlamaya başlayabilir! Ancak, yaptığınız çalışmaları sisteme kaydetmek, daha sonra kaldığınız yerden devam edebilmek ve hazırladığınız projeleri istersek arkadaşlarımız veya Scratch’e üye olan diğer kişiler ile paylaşabilmek için kayıt oluşturmak gerekir.
Unutmayalım ki, hangi site olursa olsun kayıt olurken kendi kimliğimizi, özel bilgilerimizi kesinlikle paylaşmamalıyız!
Size örnek olması için aklıma gelen bazı kullanıcı isimleri paylaştım. Bir üyelik oluştururken hem aklımızda kalıcı hem de kendimiz hakkında bilgi vermeden nasıl kullanıcı adları oluşturabiliriz diye fikir vermesi için aklıma gelen örnekleri yazdım. Yani aşağıdaki üyelikler sadece örnek, gerçek hesaplar değil.
masa01_f -> Bilişim sınıfında 1.masada oturuyorsan ve isminin baş harfi ‘F’ ise
lab20_kimyon -> Bilişim sınıfında 20. masada oturuyorsan ve kedinin adı “Kimyon” ise
pc15_legend -> Bilişim sınıfında 15. masada oturuyorsan ve “efsane” kelimesinin ingilizcesini yazmak istersen
Fatma_TR -> Bu da benim Scratch’teki hesabımın adı.
Fark ettiyseniz hiçbir kullanıcı adında kişiye ait, onun kimliğini açığa çıkarak özel bilgi, okul bilgisi vs. verilmemiştir. Siz de her zaman bu şekilde üyelikler oluşturmalısınız.
ÜYELİK OLUŞTURMAK İSTEĞE BAĞLIDIR.
“Nasıl üyelik açıp projeler oluşturup size gönderebilirim veya arkadaşlarımın görmesini sağlayabilirim” diye soran öğrencilerim için bu konuyu oluşturdum.
6.Sınıftaki öğrencilerden İSTEYENLER için bir sınıf linkini dersimizde göndereceğim.