Bilişim alanında öğrenim gören öğrenciler, bilgisayarlarına Nesne Tabanlı Programlama dersi için Mysql Community yükleyerek Mysql Workbench ile çalışıyor. Web tabanlı…
Nesne Tabanlı Programlama dersinde yaptığımız örnekler için Padlet sayfasına gidiniz ve iki adet rar dosyasını indiriniz. Part-1 ve Part-2 olarak…
ALANLAR(FIELDS) Bir alan, sınıf içinde tanımlanmış herhangi türden (int, string vb.) bir değişkendir. public class Ucgen { public int a;…
Scratch programı ile oluşturduğumuz bu oyunun kodları ve açıklamaları için resimleri dikkatlice inceleyiniz. Çalışma kağıdı olarak kullanmak isteyenler için PDF…
Scratch, dünyanın birçok ülkesinden çocukların ve gençlerin kodlama yaparak oluşturduğu animasyonları, eğitici oyunları ve diğer etkinlikleri paylaştığı bir platform. Hatırlayalım,…
AAA Logo programı ile etkileyici logolar hazırlayabilir, ister hazır şablonlar üzerinden değişiklik yaparak ister kendiniz en baştan tasarımlar oluşturarak logolarınızı…
FastStone Capture programı ile ekran kaydı alabilir, hazırladığınız videoda kesme, kırpma, ekleme ve düzenleme işlemleri yapabilirsiniz.Kurulum gerektirmeyen - portable -…
Pivot Animator, çöp adamlar ile animasyon yapmayı sağlayan bir program. Pivot'u diğer animasyon programlarından ayıran özelliği, çöp adam gibi figürler kullanılarak yapılmasıdır.…
Kodlama öğrenmeden önce ilk olarak Algoritma ve Akış Şemaları konusu işlenir. Bir programı oluşturmadan önce onun planlaması yapılır ve gereken…
Bu oyununun baştan sona nasıl hazırlandığını anlamak ve kodları incelemek için minik bir rehber hazırladım. İncelemek için tıklayınız. Derste kodlarını…